Wiki Gegenstände Dolche Kobradolch
Kobradolch
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Dolche
Boni
|
Verbesserungen
| Verbesserung | Material | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 600 | 95% |
| +1 → +2 | — | 1.200 | 86% |
| +2 → +3 | — | 2.300 | 77% |
| +3 → +4 | — | 4.600 | 68% |
| +4 → +5 | 9.300 | 59% | |
| +5 → +6 | 14.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 21.000 | 41% | |
| +7 → +8 |
| 42.000 | 32% |
| +8 → +9 |
| 69.500 | 23% |
Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.
Gedroppt von
| Monster | Level | Anzahl | Chance | Wie |
|---|---|---|---|---|
| Metin des Kampfs Metinstein | 10 | 0,833% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen
Allgemeiner Drop
Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).
| Monster | Dein Level | Gegenstand | Chance |
|---|---|---|---|
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“ | Lv. 1–15 | 0,05% | |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“ | Lv. 1–15 | 0,065% | |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“ | Lv. 1–15 | 0,075% | |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“ | Lv. 1–15 | 0,2% |
