Wiki Obiecte Arcuri Arc compozit
Arc compozit
![]() |
Arcuri
Bonusuri
|
Îmbunătățiri
| Îmbunătățire | Materiale | Yang | Șansă |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 600 | 95% |
| +1 → +2 | — | 1.200 | 86% |
| +2 → +3 | — | 2.300 | 77% |
| +3 → +4 | — | 4.600 | 68% |
| +4 → +5 | 9.300 | 59% | |
| +5 → +6 | 14.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 21.000 | 41% | |
| +7 → +8 |
| 42.000 | 32% |
| +8 → +9 |
| 69.500 | 23% |
Îmbunătățirile se fac la fierar. Șansa afișată este șansa de bază a fiecărui pas.
Cade de la
| Monstru | Nivel | Cantitate | Șansă | Cum |
|---|---|---|---|---|
| Metinul Luptei Piatră Metin | 10 | 0,833% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) |
Șansa pe monstru ucis pentru un jucător de nivelul monstrului, la rata de drop standard. Diferența de nivel, bonusurile premium și evenimentele o modifică. Cum funcționează șansele de drop
Drop comun
Orice monstru obișnuit de acest rang îl poate lăsa cât timp nivelul tău este în intervalul afișat (bossii și pietrele Metin niciodată).
| Monștri | Nivelul tău | Obiect | Șansă |
|---|---|---|---|
| Orice monstru de rang „Categoria 1” | Nv. 1–15 | 0,05% | |
| Orice monstru de rang „Categoria 2” | Nv. 1–15 | 0,065% | |
| Orice monstru de rang „Categoria 3” | Nv. 1–15 | 0,075% | |
| Orice monstru de rang „Categoria 4” | Nv. 1–15 | 0,2% |
