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Glaive
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Armi a due mani
Bonus
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Potenziamenti
| Potenziamento | Materiali | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 500 | 95% |
| +1 → +2 | — | 1000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 1500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 2500 | 68% |
| +4 → +5 | 4000 | 59% | |
| +5 → +6 | 6000 | 50% | |
| +6 → +7 | 9000 | 41% | |
| +7 → +8 | 15.000 | 32% | |
| +8 → +9 | 25.000 | 23% |
I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.
Drop comune
Ogni mostro normale di questo grado può droppartelo finché il tuo livello è nella fascia indicata (boss e rocce Metin mai).
| Mostri | Il tuo livello | Oggetto | Probabilità |
|---|---|---|---|
| Ogni mostro di grado “Grado 1” | Liv. 1–15 | 0,05% | |
| Ogni mostro di grado “Grado 2” | Liv. 1–15 | 0,065% | |
| Ogni mostro di grado “Grado 3” | Liv. 1–15 | 0,075% | |
| Ogni mostro di grado “Grado 4” | Liv. 1–15 | 0,2% |
