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Wiki Objetos Armas a dos manos Guadaña de Guerra

Guadaña de Guerra

Armas a dos manos

CategoríaArmas a dos manos
Nivel25
ClasesGuerrero
Valor de ataque114 – 148
Sockets para piedras2
ID del objeto3058 (3050–3059)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +37%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—240095%
+1 → +2—500086%
+2 → +3—10.00077%
+3 → +4—20.00068%
+4 → +540.00059%
+5 → +659.50050%
+6 → +789.50041%
+7 → +8179.00032%
+8 → +9299.00023%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Tigris Monstruo352%Botín
Metin Negro Piedra Metin251%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 15–350,0267%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 15–350,026%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 15–350,03%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 15–350,04%

Lo vende

PNJDóndeCantidadPrecio
Vendedor Tienda de ArmasÁrea Yongan, Área Yayang, Área Joan, Área Bokjung, Área Pyungmoo, Área BakraGuadaña de Guerra +97700 Yang