Wiki › Itens › Adagas › Faca Curta
Faca Curta
 |
Adagas
Nível de melhoria: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categoria | Adagas |
|---|
| Nível | 25 |
|---|
| Classes | Ninja |
|---|
| Valor de Ataque | 58 – 62 |
|---|
| Sockets para pedras | 2 |
|---|
| ID do item | 4027 (4020–4029) |
|---|
Bónus
|
Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
|---|
| +0 → +1 | — | 2.400 | 95% |
| +1 → +2 | — | 5.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 10.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 20.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 40.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 59.500 | 50% |
| +6 → +7 | | 89.500 | 41% |
| +7 → +8 | | 179.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 299.000 | 23% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
|---|
| Scrofa Monstro | 31 | | 2% | Drop |
| Metin Negra Pedra Metin | 25 | | 1% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Arqueira Jura de Jade Monstro | 20 | | 0,5% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Eun-Jung Monstro | 26 | | 0,025% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
Drop comum
Qualquer monstro normal deste grau pode dropá-lo enquanto o teu nível estiver no intervalo indicado (bosses e pedras Metin nunca).
| Monstros | O teu nível | Item | Probabilidade |
|---|
| Todos os monstros de grau “Nível 1” | Nv. 15–35 | | 0,0267% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 15–35 | | 0,026% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 15–35 | | 0,03% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 15–35 | | 0,04% |