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Wiki Oggetti Campane Campana di Rame

Campana di Rame

Campane

CategoriaCampane
Livello10
ClassiSciamano
Valore d'attacco62 – 64
Valore attacco magico59 – 67
Montature1
ID oggetto5007 (5000–5009)

Bonus

  • Velocità d'attacco +32%

Potenziamenti

PotenziamentoMaterialiYangProbabilità
+0 → +1—60095%
+1 → +2—120086%
+2 → +3—230077%
+3 → +4—460068%
+4 → +5930059%
+5 → +614.00050%
+6 → +721.00041%
+7 → +842.00032%
+8 → +969.50023%

I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.

Droppato da

MostroLivelloQuantitàProbabilitàCome
Metin della Lotta Roccia Metin100,833%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)

Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop

Drop comune

Ogni mostro normale di questo grado può droppartelo finché il tuo livello è nella fascia indicata (boss e rocce Metin mai).

MostriIl tuo livelloOggettoProbabilità
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 1–150,05%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 1–150,065%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 1–150,075%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 1–150,2%