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Wiki Objetos Campanas Campana de Plata

Campana de Plata

Campanas

CategoríaCampanas
Nivel15
ClasesChamán
Valor de ataque41 – 47
Valor de ataque mágico25 – 51
Sockets para piedras1
ID del objeto5013 (5010–5019)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +23%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—100095%
+1 → +2—210086%
+2 → +3—430077%
+3 → +4—850068%
+4 → +517.00059%
+5 → +625.50050%
+6 → +738.50041%
+7 → +877.00032%
+8 → +9128.00023%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin de Batalla Piedra Metin150,455%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 1–150,05%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 1–150,065%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 1–150,075%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 1–150,2%

Lo vende

PNJDóndeCantidadPrecio
Vendedor Tienda de ArmasÁrea Yongan, Área Yayang, Área Joan, Área Bokjung, Área Pyungmoo, Área BakraCampana de Plata +91200 Yang