Vai al contenuto

Wiki Oggetti Campane Campana d'Argento

Campana d'Argento

Campane

CategoriaCampane
Livello15
ClassiSciamano
Valore d'attacco69 – 75
Valore attacco magico53 – 79
Montature1
ID oggetto5017 (5010–5019)

Bonus

  • Velocità d'attacco +23%

Potenziamenti

PotenziamentoMaterialiYangProbabilità
+0 → +1—100095%
+1 → +2—210086%
+2 → +3—430077%
+3 → +4—850068%
+4 → +517.00059%
+5 → +625.50050%
+6 → +738.50041%
+7 → +877.00032%
+8 → +9128.00023%

I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.

Droppato da

MostroLivelloQuantitàProbabilitàCome
Metin della Battaglia Roccia Metin150,455%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)

Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop

Drop comune

Ogni mostro normale di questo grado può droppartelo finché il tuo livello è nella fascia indicata (boss e rocce Metin mai).

MostriIl tuo livelloOggettoProbabilità
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 1–150,05%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 1–150,065%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 1–150,075%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 1–150,2%

Venduto da