Saltar al contenido

Wiki Objetos Campanas Campana Fuente

Campana Fuente

Campanas

CategoríaCampanas
Nivel36
ClasesChamán
Valor de ataque103 – 113
Valor de ataque mágico88 – 114
Sockets para piedras2
ID del objeto5048 (5040–5049)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +19%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—430095%
+1 → +2—900086%
+2 → +3—18.00077%
+3 → +4—36.00068%
+4 → +572.00059%
+5 → +6108.00050%
+6 → +7162.00041%
+7 → +8324.00032%
+8 → +9540.00023%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Chuong Monstruo452%Botín
Luchador Orco Monstruo312%Botín
Pho-Hwan Tormenta Negra Monstruo401%Botín
Metin de Celos Piedra Metin350,833%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 15–350,0267%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 15–350,026%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 15–350,03%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 15–350,04%

Lo vende

PNJDóndeCantidadPrecio
Vendedor Tienda de Armas—Campana Fuente +923.100 Yang