Wiki › Obiecte › Clopote › Clopot de Fantana
Clopot de Fantana
 |
Clopote
Nivel de îmbunătățire: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categorie | Clopote |
|---|
| Nivel | 36 |
|---|
| Clase | Șaman |
|---|
| Valoarea atacului | 82 – 92 |
|---|
| Valoarea atacului magic | 67 – 93 |
|---|
| Suporturi pentru pietre | 2 |
|---|
| ID obiect | 5046 (5040–5049) |
|---|
Bonusuri
|
Îmbunătățiri
| Îmbunătățire | Materiale | Yang | Șansă |
|---|
| +0 → +1 | — | 4.300 | 95% |
| +1 → +2 | — | 9.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 18.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 36.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 72.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 108.000 | 50% |
| +6 → +7 | | 162.000 | 41% |
| +7 → +8 | | 324.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 540.000 | 23% |
Îmbunătățirile se fac la fierar. Șansa afișată este șansa de bază a fiecărui pas.
Cade de la
Șansa pe monstru ucis pentru un jucător de nivelul monstrului, la rata de drop standard. Diferența de nivel, bonusurile premium și evenimentele o modifică. Cum funcționează șansele de drop
Drop comun
Orice monstru obișnuit de acest rang îl poate lăsa cât timp nivelul tău este în intervalul afișat (bossii și pietrele Metin niciodată).
| Monștri | Nivelul tău | Obiect | Șansă |
|---|
| Orice monstru de rang „Categoria 1” | Nv. 15–35 | | 0,0267% |
| Orice monstru de rang „Categoria 2” | Nv. 15–35 | | 0,026% |
| Orice monstru de rang „Categoria 3” | Nv. 15–35 | | 0,03% |
| Orice monstru de rang „Categoria 4” | Nv. 15–35 | | 0,04% |