Wiki › Obiecte › Săbii › Sabie de argint
Sabie de argint
 |
Săbii
Nivel de îmbunătățire: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categorie | Săbii |
|---|
| Nivel | 25 |
|---|
| Clase | Războinic, Ninja, Sura |
|---|
| Valoarea atacului | 60 – 70 |
|---|
| Valoarea atacului magic | 62 – 76 |
|---|
| Suporturi pentru pietre | 2 |
|---|
| ID obiect | 64 (60–69) |
|---|
Bonusuri
|
Îmbunătățiri
| Îmbunătățire | Materiale | Yang | Șansă |
|---|
| +0 → +1 | — | 2.400 | 95% |
| +1 → +2 | — | 5.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 10.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 20.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 40.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 59.500 | 50% |
| +6 → +7 | | 89.500 | 41% |
| +7 → +8 | | 179.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 299.000 | 23% |
Îmbunătățirile se fac la fierar. Șansa afișată este șansa de bază a fiecărui pas.
Cade de la
| Monstru | Nivel | Cantitate | Șansă | Cum |
|---|
| Metinul Amarului Piatră Metin | 25 | | 1% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) |
| Mi-Jung Monstru | 23 | | 0,05% | Drop |
Șansa pe monstru ucis pentru un jucător de nivelul monstrului, la rata de drop standard. Diferența de nivel, bonusurile premium și evenimentele o modifică. Cum funcționează șansele de drop
Drop comun
Orice monstru obișnuit de acest rang îl poate lăsa cât timp nivelul tău este în intervalul afișat (bossii și pietrele Metin niciodată).
| Monștri | Nivelul tău | Obiect | Șansă |
|---|
| Orice monstru de rang „Categoria 1” | Nv. 15–35 | | 0,0267% |
| Orice monstru de rang „Categoria 2” | Nv. 15–35 | | 0,026% |
| Orice monstru de rang „Categoria 3” | Nv. 15–35 | | 0,03% |
| Orice monstru de rang „Categoria 4” | Nv. 15–35 | | 0,04% |