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Wiki Monstruos Piedras Metin Metin de Dolor

Metin de Dolor

TipoPiedra Metin
Nivel5
RangoNivel 5
HP14.550
Daño—
Defensa8
EXP1
Yang76 – 114

Botín

ObjetoProbabilidadCómo
Armadura de Monje +01,7%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Traje Azul +01,7%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arm. Placas Réquiem +01,7%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada Larga +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arco Largo +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Lanza +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Amija +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Fan de Hierro +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Manual de Habilidad30%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín