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Blutiges Schwert
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Schwerter
Verbesserungsstufe: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Kategorie | Schwerter |
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| Level | 45 |
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| Klassen | Krieger, Ninja, Sura |
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| Angriffswert | 109 – 131 |
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| Magischer Angriffswert | 113 – 135 |
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| Steinfassungen | 3 |
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| Gegenstands-ID | 107 (100–109) |
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Boni- Angriffsgeschwindigkeit +25%
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Verbesserungen
| Verbesserung | Material | Yang | Chance |
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| +0 → +1 | — | 6.800 | 95% |
| +1 → +2 | — | 14.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 28.500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 57.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 114.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 170.000 | 50% |
| +6 → +7 | | 256.000 | 41% |
| +7 → +8 | | 511.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 852.000 | 23% |
Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.
Gedroppt von
| Monster | Level | Anzahl | Chance | Wie |
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| Metin des Schattens Metinstein | 45 | | 1,3% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen
Allgemeiner Drop
Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).
| Monster | Dein Level | Gegenstand | Chance |
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| Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“ | Lv. 45–120 | | <0,01% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“ | Lv. 45–120 | | 0,0125% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“ | Lv. 40–120 | | 0,0313% |