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Scudo Rotondo Nero
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Scudi
Bonus
|
Potenziamenti
| Potenziamento | Materiali | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 5500 | 95% |
| +1 → +2 | — | 11.500 | 86% |
| +2 → +3 | — | 23.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 46.000 | 68% |
| +4 → +5 |
| 91.500 | 59% |
| +5 → +6 |
| 137.000 | 50% |
| +6 → +7 | 206.000 | 41% | |
| +7 → +8 | 412.000 | 32% | |
| +8 → +9 | 687.000 | 23% |
I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.
Droppato da
| Mostro | Livello | Quantità | Probabilità | Come |
|---|---|---|---|---|
| Piccolo Ragno Velenoso Mostro | 60 | Scudo Rotondo Nero+5 | 0,5% | Drop per livello · dal livello 60 |
| Picc. Ragno Vel. Brutale Mostro | 60 | Scudo Rotondo Nero+5 | 0,5% | Drop per livello · dal livello 60 |
| Uomo Scorpione Brutale Mostro | 60 | Scudo Rotondo Nero+5 | 0,5% | Drop per livello · dal livello 60 |
| Hae-Tae Boss | 60 | Scudo Rotondo Nero+3 | 0,443% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Hae-Tae Boss | 60 | Scudo Rotondo Nero+4 | 0,192% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Serpente arciere Mostro | 51 | Scudo Rotondo Nero+2 | 0,163% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Serpente arciere Mostro | 51 | Scudo Rotondo Nero+3 | 0,0875% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop
