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Sapatos Fénix
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Sapatos
Bónus
|
Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 9.900 | 95% |
| +1 → +2 | — | 20.500 | 86% |
| +2 → +3 | — | 41.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 82.500 | 68% |
| +4 → +5 |
| 165.000 | 59% |
| +5 → +6 |
| 247.000 | 50% |
| +6 → +7 | 371.000 | 41% | |
| +7 → +8 |
| 742.000 | 32% |
| +8 → +9 | 1.236.000 | 23% | |
| +9 → | 200.000 | 100% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
|---|---|---|---|---|
| Bruxa de Gelo Suprema Boss | 89 | Sapatos Fénix+7 | 10% | Drop |
| General Yonghan Boss | 95 | Sapatos Fénix+4 | 7,5% | Drop |
| General Huashin Boss | 90 | Sapatos Fénix+5 | 7,5% | Drop |
| Serpente Guerreiro Má Monstro | 64 | Sapatos Fénix+4 | 0,5% | Drop por nível · a partir do nível 60 |
| Lutador Arahan Esotérico Monstro | 41 | Sapatos Fénix+3 | 0,0833% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Cadáver Fantasma Monstro | 49 | Sapatos Fénix+2 | 0,04% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Fanático Negro Monstro | 35 | Sapatos Fénix+2 | 0,0389% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
