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Colar de Cristal
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Colares
Nível de melhoria: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categoria | Colares |
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| Nível | 46 |
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| Classes | Todas as classes |
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| ID do item | 16169 (16160–16169) |
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Bónus- Tempo de Carregamento +24%
- Regeneração de Mana +56%
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Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
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| +0 → +1 | — | 8.000 | 95% |
| +1 → +2 | — | 17.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 35.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 69.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 138.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 207.000 | 50% |
| +6 → +7 | | 310.000 | 41% |
| +7 → +8 | | 620.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 1.040.000 | 23% |
+9 → Colar de Azurite+0 | | 200.000 | 100% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
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| Metin Jeon-Un Pedra Metin | 90 | Colar de Cristal+5 | 3% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Metin Jeon-Un Pedra Metin | 90 | Colar de Cristal+6 | 1,8% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Metin Jeon-Un Pedra Metin | 90 | Colar de Cristal+4 | 1,1% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Leão de Gelo Negro Monstro | 83 | Colar de Cristal+3 | 0,85% | Drop por nível · a partir do nível 75 |
| Homem de Gelo Negro Monstro | 83 | Colar de Cristal+4 | 0,68% | Drop por nível · a partir do nível 75 |
| Conjurador Negro Monstro | 51 | Colar de Cristal+2 | 0,513% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Serpente Arqueiro Má Monstro | 66 | Colar de Cristal+4 | 0,5% | Drop por nível · a partir do nível 60 |
| Conjurador Negro Monstro | 51 | Colar de Cristal+3 | 0,256% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Soldado Rã de Árvore Monstro | 57 | | 0,0833% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Lutador Arahan Esotérico Monstro | 41 | Colar de Cristal+2 | 0,05% | Drop |
| General Rã-Touro Monstro | 61 | Colar de Cristal+2 | 0,05% | Drop |
| Soldado Rã de Árvore Monstro | 57 | Colar de Cristal+1 | 0,0417% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
Drop comum
Qualquer monstro normal deste grau pode dropá-lo enquanto o teu nível estiver no intervalo indicado (bosses e pedras Metin nunca).
| Monstros | O teu nível | Item | Probabilidade |
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| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 45–120 | | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 45–120 | Colar de Cristal+1 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 45–120 | Colar de Cristal+2 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 45–120 | | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 45–120 | Colar de Cristal+1 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 45–120 | Colar de Cristal+2 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 40–120 | | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 40–120 | Colar de Cristal+1 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 40–120 | Colar de Cristal+2 | <0,01% |