Saltar al contenido

Wiki Objetos Espadas Espada Ancha

Espada Ancha

Espadas

CategoríaEspadas
Nivel20
ClasesGuerrero, Ninja, Sura
Valor de ataque88 – 98
Valor de ataque mágico83 – 91
Sockets para piedras1
ID del objeto59 (50–59)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +15%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—160095%
+1 → +2—340086%
+2 → +3—680077%
+3 → +4—13.50068%
+4 → +527.50059%
+5 → +641.00050%
+6 → +761.50041%
+7 → +8123.00032%
+8 → +9204.00023%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin de Avaricia Piedra Metin201,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 5–150,025%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 5–150,0325%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 5–150,0375%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 5–150,1%

Lo vende

PNJDóndeCantidadPrecio
Handu-UpÁrea Yongan, Área Joan, Área PyungmooEspada Ancha +53000 Yang