Vai al contenuto

Wiki Oggetti Campane Campana Albicocca

Campana Albicocca

Campane

CategoriaCampane
Livello40
ClassiSciamano
Valore d'attacco66 – 84
Valore attacco magico66 – 72
Montature2
ID oggetto5054 (5050–5059)

Bonus

  • Velocità d'attacco +15%

Potenziamenti

PotenziamentoMaterialiYangProbabilità
+0 → +1—550095%
+1 → +2—11.50086%
+2 → +3—23.00077%
+3 → +4—46.00068%
+4 → +591.50059%
+5 → +6137.00050%
+6 → +7206.00041%
+7 → +8412.00032%
+8 → +9687.00023%

I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.

Droppato da

MostroLivelloQuantitàProbabilitàCome
Metin dell'ombra Roccia Metin455%Drop
Metin dell'Anima Roccia Metin400,833%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)

Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop

Drop comune

Ogni mostro normale di questo grado può droppartelo finché il tuo livello è nella fascia indicata (boss e rocce Metin mai).

MostriIl tuo livelloOggettoProbabilità
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 20–350,02%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 20–350,0195%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 20–350,0225%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 20–350,03%

Venduto da

NPCDoveQuantitàPrezzo
Mercante d'Armi—Campana Albicocca+930.800 Yang