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Wiki Objetos Espadas Espada de Plata

Espada de Plata

Espadas

CategoríaEspadas
Nivel25
ClasesGuerrero, Ninja, Sura
Valor de ataque36 – 46
Valor de ataque mágico38 – 52
Sockets para piedras2
ID del objeto60 (60–69)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +30%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—240095%
+1 → +2—500086%
+2 → +3—10.00077%
+3 → +4—20.00068%
+4 → +540.00059%
+5 → +659.50050%
+6 → +789.50041%
+7 → +8179.00032%
+8 → +9299.00023%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin Negro Piedra Metin251%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Mi-Jung Monstruo230,05%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 15–350,0267%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 15–350,026%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 15–350,03%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 15–350,04%