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Eisenfächer
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Fächer
Verbesserungsstufe: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Kategorie | Fächer |
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| Level | 5 |
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| Klassen | Schamane |
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| Angriffswert | 39 – 45 |
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| Magischer Angriffswert | 42 – 50 |
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| Steinfassungen | 1 |
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| Gegenstands-ID | 7014 (7010–7019) |
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Boni- Angriffsgeschwindigkeit +26%
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Verbesserungen
| Verbesserung | Material | Yang | Chance |
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| +0 → +1 | — | 500 | 95% |
| +1 → +2 | — | 1.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 1.500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 2.500 | 68% |
| +4 → +5 | | 4.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 6.000 | 50% |
| +6 → +7 | | 9.000 | 41% |
| +7 → +8 | | 17.500 | 32% |
| +8 → +9 | | 29.000 | 23% |
Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.
Gedroppt von
| Monster | Level | Anzahl | Chance | Wie |
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| Metin des Kummers Metinstein | 5 | | 1% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen
Allgemeiner Drop
Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).
| Monster | Dein Level | Gegenstand | Chance |
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| Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“ | Lv. 1–15 | | 0,05% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“ | Lv. 1–15 | | 0,065% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“ | Lv. 1–15 | | 0,075% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“ | Lv. 1–15 | | 0,2% |