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Barbarenschwert
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Schwerter
Verbesserungsstufe: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Kategorie | Schwerter |
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| Level | 40 |
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| Klassen | Krieger, Ninja, Sura |
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| Angriffswert | 64 – 80 |
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| Magischer Angriffswert | 60 – 70 |
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| Steinfassungen | 2 |
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| Gegenstands-ID | 92 (90–99) |
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Boni- Angriffsgeschwindigkeit +15%
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Verbesserungen
| Verbesserung | Material | Yang | Chance |
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| +0 → +1 | — | 5.500 | 95% |
| +1 → +2 | — | 11.500 | 86% |
| +2 → +3 | — | 23.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 46.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 91.500 | 59% |
| +5 → +6 | | 137.000 | 50% |
| +6 → +7 | | 206.000 | 41% |
| +7 → +8 | | 412.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 687.000 | 23% |
Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.
Gedroppt von
| Monster | Level | Anzahl | Chance | Wie |
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| Metin der Seele Metinstein | 40 | | 0,833% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen
Allgemeiner Drop
Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).
| Monster | Dein Level | Gegenstand | Chance |
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| Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“ | Lv. 20–35 | | 0,02% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“ | Lv. 20–35 | | 0,0195% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“ | Lv. 20–35 | | 0,0225% |
| Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“ | Lv. 20–35 | | 0,03% |