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Wiki Monstruos Piedras Metin Metin de Batalla

Metin de Batalla

TipoPiedra Metin
Nivel15
RangoNivel 5
HP34.050
Daño—
Defensa19
EXP5
Yang196 – 294

Botín

ObjetoProbabilidadCómo
Arm. placas de hierro+01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Traje de Marfil +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arm. placas de torm. +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Ropaje Turquesa +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada de Bambú +00,909%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arco de Batalla +00,909%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Lanza Araña +00,909%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Nueve Hojas +00,909%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Fan Ala Grulla +00,909%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Campana de Plata +00,455%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Manual de Habilidad40%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín