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Wiki Monstruos Piedras Metin Metin de Dureza

Metin de Dureza

TipoPiedra Metin
Nivel50
RangoNivel 5
HP167.850
Daño—
Defensa57
EXP27
Yang616 – 924

Aparece en

Botín

ObjetoProbabilidadCómo
Piedra Espíritu aleatoria +0: 18%, +1: 26%, +2: 34%, +3: 20%, +4: 2%60%Piedra Espíritu
Dragon Plate Armour+01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Traje de Asesino +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arm. Placas Mística +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Ropaje Solar +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Gran Espada +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Daga Sangrienta +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arco Cuerno de Toro +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Campana Mágica +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Triple Fan +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Manual de Habilidad60%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín