Tournois PvP
Des tournois PvP automatiques pour chaque tranche de niveau : inscris-toi en jeu, combats dans l’Arène PvP, gagne des prix.
Toutes les heures sont celles d’Amsterdam (actuellement CET).
Comment fonctionnent les tournois. Les valeurs sont celles des derniers tournois ; chaque tournoi garde les règles avec lesquelles il a été créé.
Conditions d’inscription
- Les inscriptions ouvrent 48 heures avant le début et ferment 10 minutes avant.
- Tu t’inscris en jeu, dans la fenêtre Tournoi.
- Un personnage par compte et par tournoi, et un seul tournoi ouvert par personnage.
- À l’inscription, ton personnage doit être dans la tranche de niveau, en vie et hors d’un donjon.
- Les personnages de l’équipe ne peuvent pas participer.
- Tu peux te retirer jusqu’à la clôture des inscriptions.
- Quand le tableau est complet, les inscriptions suivantes sont des remplaçants : ils peuvent prendre une place libre au premier tour.
- S’il y a trop peu de joueurs, le tournoi est reporté une fois ou annulé.
Restrictions de niveau
- Chaque tournoi correspond à une tranche de niveau. Un personnage hors tranche à la clôture des inscriptions est retiré, jamais déplacé vers une autre tranche.
- Après ton premier match, monter de niveau ne t’exclut plus du tournoi.
| Tranche | Niveaux | Joueurs (min–max) |
|---|---|---|
| Championnat Expert | Niv. 75–89 | 8–64 |
| Championnat des Champions | Niv. 90–99 | 2–64 |
Format des matchs
- Élimination directe : un match perdu et tu es éliminé. Le tableau est tiré au sort à la clôture des inscriptions et n’est jamais refait.
- S’il y a moins de joueurs que de places, les meilleures têtes de série passent directement au tour suivant.
- Un duel dure au maximum 300 secondes.
- À la fin du temps, le joueur avec le plus de PV restants (en %) gagne le duel ; à PV égaux, celui qui a infligé le plus de dégâts.
- Un match nul est rejoué. Après 3 nuls d’affilée, le match revient au joueur avec le plus de duels gagnés, puis le plus de dégâts.
- Les PV et PM sont entièrement restaurés avant chaque duel.
- Tu te reposes au moins 30 secondes entre deux matchs.
En trois et en cinq manches
- Tours avant les demi-finales : en 3 manches (le premier à 2 duels gagnés).
- Demi-finales : en 3 manches (le premier à 2 duels gagnés).
- Finale : en 5 manches (le premier à 3 duels gagnés).
Restrictions d’équipement
- Tu combats avec ton propre équipement. Tu peux le changer entre les duels, jamais pendant un duel.
- Pas de montures ni de chevaux dans l’Arène PvP.
- Les potions de PV (automatiques comprises : elles sont mises en pause) sont bloquées pour les deux duellistes pendant le duel ; les potions de PM sont autorisées.
- Les buffs de compétence sont retirés avant chaque duel ; lance les tiens pendant le temps de préparation.
- Les bonus de l’item shop, comme les rosées, restent actifs.
Règles de déconnexion
- Se déconnecter pendant un duel fait perdre ce duel, pas tout le match.
- Hors duel, tu as 90 secondes pour revenir.
- Se déconnecter plus de 3 fois dans un même match fait perdre le match.
Règles d’absence
- Quand ton match est prêt, tu reçois un appel : confirme-le dans les 60 secondes. Un joueur hors ligne à ce moment obtient 30 secondes de plus, une fois.
- Si un seul joueur confirme, il gagne par forfait. Un joueur qui n’atteint pas le ring en 45 secondes perd aussi.
- Si aucun des deux ne se présente, les deux sont éliminés et personne ne passe ; le prochain adversaire est exempt.
- Une défaite par forfait ou absence ne donne aucun prix de classement.
Distribution des récompenses
- Les prix sont livrés automatiquement à la fin du tournoi dans ton stockage de l’item shop : récupère-les quand tu veux, même avec l’inventaire plein.
- Les prix sont fixés à la clôture des inscriptions ; les changements de réglages ultérieurs ne les modifient pas.
- Chaque prix est remis une seule fois. Les prix en Yang sont payés en lingots de Yang.
Championnat Expert
- Champion
- 1 000 000 Yang (payés en lingots de Yang)
- 30 × Objet enchanté
- 10 × Objet de renforcement
- Finaliste
- 500 000 Yang (payés en lingots de Yang)
- 15 × Objet enchanté
- 5 × Objet de renforcement
- Demi-finalistes
- 200 000 Yang (payés en lingots de Yang)
- 5 × Objet enchanté
Championnat des Champions
- Champion
- 2 000 000 Yang (payés en lingots de Yang)
- 50 × Objet enchanté
- 20 × Objet de renforcement
- Finaliste
- 1 000 000 Yang (payés en lingots de Yang)
- 25 × Objet enchanté
- 10 × Objet de renforcement
- Demi-finalistes
- 500 000 Yang (payés en lingots de Yang)
- 10 × Objet enchanté