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Grande Épée
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Épées
Niveau d'amélioration: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Catégorie | Épées |
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| Niveau | 50 |
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| Classes | Guerrier, Ninja, Sura |
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| Valeur d'attaque | 134 – 156 |
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| Valeur de l'attaque magique | 130 – 152 |
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| Emplacements de pierre | 3 |
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| ID de l'objet | 119 (110–119) |
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Bonus
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Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
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| +0 → +1 | — | 8 300 | 95% |
| +1 → +2 | — | 17 500 | 86% |
| +2 → +3 | — | 34 500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 69 000 | 68% |
| +4 → +5 | | 138 000 | 59% |
| +5 → +6 | | 207 000 | 50% |
| +6 → +7 | | 311 000 | 41% |
| +7 → +8 | | 621 000 | 32% |
| +8 → +9 | | 1 035 000 | 23% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
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| Metin de Force Pierre Metin | 50 | | 1% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Metin de Force Pierre Metin | 50 | | 0,5% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
Butin commun
Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).
| Monstres | Votre niveau | Objet | Chance |
|---|
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 45–120 | | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 45–120 | | 0,0125% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 40–120 | | 0,0313% |