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Arm. balance bleue
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Armures
Niveau d'amélioration: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Catégorie | Armures |
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| Niveau | 48 |
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| Classes | Guerrier |
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| Défense | 112 |
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| Emplacements de pierre | 3 |
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| ID de l'objet | 11268 (11260–11269) |
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Bonus- Vitesse de déplacement -10%
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Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
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| +0 → +1 | — | 6 800 | 95% |
| +1 → +2 | — | 14 000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 28 500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 57 000 | 68% |
| +4 → +5 | | 114 000 | 59% |
| +5 → +6 | | 170 000 | 50% |
| +6 → +7 | | 256 000 | 41% |
| +7 → +8 | | 511 000 | 32% |
| +8 → +9 | | 852 000 | 23% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin