Wiki Itens Armaduras Quimono Jovem Dragão
Quimono Jovem Dragão
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Armaduras
Bónus
|
Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 6.800 | 95% |
| +1 → +2 | — | 14.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 28.500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 57.000 | 68% |
| +4 → +5 |
| 114.000 | 59% |
| +5 → +6 |
| 170.000 | 50% |
| +6 → +7 | 256.000 | 41% | |
| +7 → +8 |
| 511.000 | 32% |
| +8 → +9 | 852.000 | 23% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
|---|---|---|---|---|
| Aranha Coronel Monstro | 58 | 0,0833% | Drop ao matar (um item de um grupo) | |
| Coronel Negro Elite Monstro | 54 | 0,0232% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
