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Scudo di Falco
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Scudi
Bonus
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Potenziamenti
| Potenziamento | Materiali | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 10.500 | 95% |
| +1 → +2 | — | 22.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 44.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 88.000 | 68% |
| +4 → +5 |
| 176.000 | 59% |
| +5 → +6 |
| 265.000 | 50% |
| +6 → +7 | 395.000 | 41% | |
| +7 → +8 | 790.000 | 32% | |
| +8 → +9 | 1.320.000 | 23% |
I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.
Droppato da
| Mostro | Livello | Quantità | Probabilità | Come |
|---|---|---|---|---|
| Generale Yonghan Boss | 95 | Scudo di Falco+3 | 30% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Generale Huashin Boss | 90 | Scudo di Falco+4 | 7,6% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Strega ghiaccio grande Boss | 89 | Scudo di Falco+6 | 3,1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Serpente Arciere Mostro | 66 | 0,1% | Drop per livello · dal livello 60 | |
| Bandito del Deserto Mostro | 68 | 0,1% | Drop per livello · dal livello 60 | |
| Piccolo Ragno Velenoso Mostro | 60 | 0,025% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| Picc. Ragno Vel. Brutale Mostro | 60 | 0,025% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| Vile Bestia Demoniaca Mostro | 75 | 0,01% | Drop per livello · dal livello 75 | |
| Maggiore Inf. Adirato Mostro | 83 | <0,01% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| Giavellott. Inf. Adirato Mostro | 81 | <0,01% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop
