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Brac. Lacrime di Cielo
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Bracciali
Bonus
|
Potenziamenti
| Potenziamento | Materiali | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 8000 | 95% |
| +1 → +2 | — | 17.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 35.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 69.000 | 68% |
| +4 → +5 |
| 138.000 | 59% |
| +5 → +6 |
| 207.000 | 50% |
| +6 → +7 | 310.000 | 41% | |
| +7 → +8 | 620.000 | 32% | |
| +8 → +9 | 1.040.000 | 23% | |
| +9 → | 200.000 | 100% |
I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.
Droppato da
| Mostro | Livello | Quantità | Probabilità | Come |
|---|---|---|---|---|
| Generale Yonghan Boss | 95 | Brac. Lacrime di Cielo+6 | 10% | Drop |
| Soldato Setaou Mostro | 91 | Brac. Lacrime di Cielo+4 | 0,22% | Drop per livello · dal livello 75 |
| Vile Bestia Demoniaca Mostro | 75 | Brac. Lacrime di Cielo+4 | 0,08% | Drop per livello · dal livello 75 |
| Demone Lanciere Mostro | 59 | Brac. Lacrime di Cielo+2 | 0,0686% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Demone Lanciere Mostro | 59 | Brac. Lacrime di Cielo+3 | 0,0343% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Albero Rosso Cattivo Mostro | 82 | Brac. Lacrime di Cielo+4 | 0,03% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Albero Rosso Cattivo Mostro | 82 | Brac. Lacrime di Cielo+5 | 0,03% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Albero Rosso Cattivo Mostro | 82 | Brac. Lacrime di Cielo+6 | 0,03% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
| Guerriero Inf. Adirato Mostro | 79 | 0,025% | Drop per livello · dal livello 75 | |
| Giavellott. Inf. Adirato Mostro | 81 | 0,025% | Drop per livello · dal livello 75 | |
| Flagell. Inf. Adirato Mostro | 84 | 0,025% | Drop per livello · dal livello 75 | |
| Re Scorpione Mostro | 39 | 0,0111% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| Re Scorpione Mostro | 39 | Brac. Lacrime di Cielo+1 | <0,01% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop
