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Scarpe di Giada

Scarpe

CategoriaScarpe
Livello43
ClassiTutte le classi
Difesa4
ID oggetto15140 (15140–15149)

Bonus

  • Velocità di movimento +3%
  • Probabilità di doppia esperienza +1%

Potenziamenti

PotenziamentoMaterialiYangProbabilità
+0 → +1—550095%
+1 → +2—11.50086%
+2 → +3—23.00077%
+3 → +4—46.00068%
+4 → +591.50059%
+5 → +6137.00050%
+6 → +7206.00041%
+7 → +8412.00032%
+8 → +9687.00023%

I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.

Droppato da

MostroLivelloQuantitàProbabilitàCome
Kyuk-Jang Uragano Osc. Mostro38Scarpe di Giada+11%Drop
Goo-Pae Mostro39Scarpe di Giada+11%Drop
Serpente Arciere Mostro66Scarpe di Giada+40,5%Drop per livello · dal livello 60
Gelido Uomo di Ghiaccio Mostro65Scarpe di Giada+20,05%Drop
Soldato Vento Oscuro Mostro26Scarpe di Giada+20,0143%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)

Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop

Drop comune

Ogni mostro normale di questo grado può droppartelo finché il tuo livello è nella fascia indicata (boss e rocce Metin mai).

MostriIl tuo livelloOggettoProbabilità
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 20–50<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 20–50Scarpe di Giada+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 20–50Scarpe di Giada+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 20–50<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 20–50Scarpe di Giada+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 20–50Scarpe di Giada+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 20–50<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 20–50Scarpe di Giada+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 20–50Scarpe di Giada+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 20–50<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 20–50Scarpe di Giada+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 20–50Scarpe di Giada+2<0,01%