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Wiki Itens Colares Colar de Safira

Colar de Safira

Colares

CategoriaColares
Nível54
ClassesTodas as classes
ID do item16202 (16200–16209)

Bónus

  • Tempo de Carregamento +10%
  • Probabilidade de Ataque Perfurante +3%

Melhorias

MelhoriaMateriaisYangProbabilidade
+0 → +1—8.00095%
+1 → +2—17.00086%
+2 → +3—35.00077%
+3 → +4—69.00068%
+4 → +5138.00059%
+5 → +6207.00050%
+6 → +7310.00041%
+7 → +8620.00032%
+8 → +91.040.00023%
+9 → Colar de Azurite+0200.000100%

As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.

Dropado por

MonstroNívelQuantidadeProbabilidadeComo
Bruxa de Gelo Suprema Boss89Colar de Safira+710%Drop
General Yonghan Boss95Colar de Safira+310%Drop
General Huashin Boss90Colar de Safira+410%Drop
Serpente Arqueiro Má Monstro66Colar de Safira+40,5%Drop por nível · a partir do nível 60
Conjurador Negro Monstro51Colar de Safira+20,171%Drop ao matar (um item de um grupo)
Conjurador Negro Monstro51Colar de Safira+30,0855%Drop ao matar (um item de um grupo)
Soldado Rã de Árvore Monstro570,0278%Drop ao matar (um item de um grupo)
Guerreiro Infernal Mau Monstro790,025%Drop por nível · a partir do nível 75
Lanceiro Infernal Mau Monstro810,025%Drop por nível · a partir do nível 75
Carniceiro Infernal Mau Monstro840,025%Drop por nível · a partir do nível 75
Soldado Rã de Árvore Monstro57Colar de Safira+10,0139%Drop ao matar (um item de um grupo)
Salgueiro Fantasma Rubro Monstro80Colar de Safira+40,01%Drop ao matar (um item de um grupo)
Salgueiro Fantasma Rubro Monstro80Colar de Safira+50,01%Drop ao matar (um item de um grupo)
Salgueiro Fantasma Rubro Monstro80Colar de Safira+60,01%Drop ao matar (um item de um grupo)

Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop