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Heaven's Tear Necklace
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Collares
Bonus
|
Mejoras
| Mejora | Materiales | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 8000 | 95% |
| +1 → +2 | — | 17.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 35.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 69.000 | 68% |
| +4 → +5 |
| 138.000 | 59% |
| +5 → +6 |
| 207.000 | 50% |
| +6 → +7 | 310.000 | 41% | |
| +7 → +8 |
| 620.000 | 32% |
| +8 → +9 |
| 1.040.000 | 23% |
| +9 → | 200.000 | 100% |
Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.
Lo suelta
| Monstruo | Nivel | Cantidad | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|---|---|
| Bruja de Hielo Poderosa Jefe | 89 | Heaven's Tear Necklace+7 | 10% | Botín |
| General Yonghan Jefe | 95 | Heaven's Tear Necklace+3 | 10% | Botín |
| General Huashin Jefe | 90 | Heaven's Tear Necklace+4 | 10% | Botín |
| Arquero Serpiente Monstruo | 66 | Heaven's Tear Necklace+4 | 0,5% | Botín por nivel · desde el nivel 60 |
| Requeridor Oscuro Monstruo | 51 | Heaven's Tear Necklace+2 | 0,171% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Requeridor Oscuro Monstruo | 51 | Heaven's Tear Necklace+3 | 0,0855% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Soldado Rana Arborícola Monstruo | 57 | 0,0278% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| Guerrero inf. malvado Monstruo | 79 | 0,025% | Botín por nivel · desde el nivel 75 | |
| Lancero infernal malvado Monstruo | 81 | 0,025% | Botín por nivel · desde el nivel 75 | |
| Masacrador inf. malvado Monstruo | 84 | 0,025% | Botín por nivel · desde el nivel 75 | |
| Soldado Rana Arborícola Monstruo | 57 | Heaven's Tear Necklace+1 | 0,0139% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Sauce Fantasma Rojo Monstruo | 80 | Heaven's Tear Necklace+4 | 0,01% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Sauce Fantasma Rojo Monstruo | 80 | Heaven's Tear Necklace+5 | 0,01% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Sauce Fantasma Rojo Monstruo | 80 | Heaven's Tear Necklace+6 | 0,01% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín
