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Flor Melocotón
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Materiales de mejora
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Lo suelta
| Monstruo | Nivel | Cantidad | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|---|---|
| Orco Negro Monstruo | 46 | 1% | Botín | |
| Maestro Espada Fantasma Monstruo | 72 | 1% | Botín | |
| Bestia Demoníaca Monstruo | 75 | 1% | Botín | |
| Ogro Carnicero Monstruo | 70 | 1% | Botín | |
| Araña Veneno Letal Monstruo | 62 | 1% | Botín | |
| Rey Escorpión Monstruo | 39 | 1% | Botín | |
| Soldado Setaou Monstruo | 91 | ×5 | 0,65% | Botín por nivel · desde el nivel 75 |
| Luchador Setaou Monstruo | 87 | ×5 | 0,63% | Botín por nivel · desde el nivel 75 |
| Demonio Lancero Monstruo | 59 | 0,5% | Botín | |
| Golem de Hielo Monstruo | 66 | 0,5% | Botín | |
| Cría Araña Monstruo | 43 | 0,5% | Botín | |
| Araña Garra Monstruo | 50 | 0,5% | Botín | |
| Mono de Oro Fuerte Monstruo | 54 | 0,5% | Botín | |
| Oso Pardo Monstruo | 15 | 0,25% | Botín | |
| Oso Marrón Monstruo | 21 | 0,25% | Botín | |
| To-Su Viento Negro Monstruo | 33 | 0,25% | Botín | |
| Arquero Salvaje Monstruo | 35 | 0,25% | Botín | |
| General Mono Débil Monstruo | 29 | 0,25% | Botín |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín
