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Leque Triplo
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Leques
Nível de melhoria: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categoria | Leques |
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| Nível | 50 |
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| Classes | Xamã |
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| Valor de Ataque | 84 – 108 |
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| Valor de Ataque Mágico | 103 – 125 |
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| Sockets para pedras | 3 |
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| ID do item | 7106 (7100–7109) |
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Bónus
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Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
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| +0 → +1 | — | 8.300 | 95% |
| +1 → +2 | — | 17.500 | 86% |
| +2 → +3 | — | 34.500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 69.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 138.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 207.000 | 50% |
| +6 → +7 | | 311.000 | 41% |
| +7 → +8 | | 621.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 1.035.000 | 23% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
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| Metin da Dureza Pedra Metin | 50 | | 1% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Metin da Dureza Pedra Metin | 50 | | 0,5% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop