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Wiki Monstruos Piedras Metin Metin Negro

Metin Negro

TipoPiedra Metin
Nivel25
RangoNivel 5
HP63.450
Daño—
Defensa30
EXP12
Yang316 – 474

Botín

ObjetoProbabilidadCómo
Piedra Espíritu aleatoria +0: 30%, +1: 30%, +2: 30%, +3: 9%, +4: 1%60%Piedra Espíritu
Arm. Placas de Tigre +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Traje Carmesí +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Misfortune Armour+01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Ropaje Rosa +01,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada de Plata +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Horseback Battle Bow+01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Guadaña de Guerra +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Cuchillo Corto +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Fan Acuático +01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Manual de Habilidad40%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín