Wiki Monștri Pietre Metin Metinul Amarului
Metinul Amarului
| Tip | Piatră Metin |
|---|---|
| Nivel | 25 |
| Rang | Categoria 5 |
| PV | 63.450 |
| Daune | — |
| Apărare | 30 |
| EXP | 12 |
| Yang | 316 – 474 |
Drop-uri
| Obiect | Șansă | Cum |
|---|---|---|
| Piatra Spiritului (aleatorie) +0: 30%, +1: 30%, +2: 30%, +3: 9%, +4: 1% | 60% | Piatra Spiritului |
| 1,3% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1,3% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1,3% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1,3% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 1% | Drop la ucidere (un obiect dintr-un grup) | |
| 40% | Drop |
Șansa pe monstru ucis pentru un jucător de nivelul monstrului, la rata de drop standard. Diferența de nivel, bonusurile premium și evenimentele o modifică. Cum funcționează șansele de drop