Wiki › Obiecte › Armuri › Scale Plate Armour
Scale Plate Armour
 |
Armuri
Nivel de îmbunătățire: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categorie | Armuri |
|---|
| Nivel | 48 |
|---|
| Clase | Războinic |
|---|
| Apărare | 64 |
|---|
| Suporturi pentru pietre | 3 |
|---|
| ID obiect | 11260 (11260–11269) |
|---|
Bonusuri
|
Îmbunătățiri
| Îmbunătățire | Materiale | Yang | Șansă |
|---|
| +0 → +1 | — | 6.800 | 95% |
| +1 → +2 | — | 14.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 28.500 | 77% |
| +3 → +4 | — | 57.000 | 68% |
| +4 → +5 | | 114.000 | 59% |
| +5 → +6 | | 170.000 | 50% |
| +6 → +7 | | 256.000 | 41% |
| +7 → +8 | | 511.000 | 32% |
| +8 → +9 | | 852.000 | 23% |
Îmbunătățirile se fac la fierar. Șansa afișată este șansa de bază a fiecărui pas.
Cade de la
Șansa pe monstru ucis pentru un jucător de nivelul monstrului, la rata de drop standard. Diferența de nivel, bonusurile premium și evenimentele o modifică. Cum funcționează șansele de drop