Wiki Itens Colares Colar de Safira
Colar de Safira
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Colares
Bónus
|
Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 8.000 | 95% |
| +1 → +2 | — | 17.000 | 86% |
| +2 → +3 | — | 35.000 | 77% |
| +3 → +4 | — | 69.000 | 68% |
| +4 → +5 |
| 138.000 | 59% |
| +5 → +6 |
| 207.000 | 50% |
| +6 → +7 | 310.000 | 41% | |
| +7 → +8 |
| 620.000 | 32% |
| +8 → +9 | 1.040.000 | 23% | |
| +9 → | 200.000 | 100% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
|---|---|---|---|---|
| Bruxa de Gelo Suprema Boss | 89 | Colar de Safira+7 | 10% | Drop |
| General Yonghan Boss | 95 | Colar de Safira+3 | 10% | Drop |
| General Huashin Boss | 90 | Colar de Safira+4 | 10% | Drop |
| Serpente Arqueiro Má Monstro | 66 | Colar de Safira+4 | 0,5% | Drop por nível · a partir do nível 60 |
| Conjurador Negro Monstro | 51 | Colar de Safira+2 | 0,171% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Conjurador Negro Monstro | 51 | Colar de Safira+3 | 0,0855% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Soldado Rã de Árvore Monstro | 57 | 0,0278% | Drop ao matar (um item de um grupo) | |
| Guerreiro Infernal Mau Monstro | 79 | 0,025% | Drop por nível · a partir do nível 75 | |
| Lanceiro Infernal Mau Monstro | 81 | 0,025% | Drop por nível · a partir do nível 75 | |
| Carniceiro Infernal Mau Monstro | 84 | 0,025% | Drop por nível · a partir do nível 75 | |
| Soldado Rã de Árvore Monstro | 57 | Colar de Safira+1 | 0,0139% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Salgueiro Fantasma Rubro Monstro | 80 | Colar de Safira+4 | 0,01% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Salgueiro Fantasma Rubro Monstro | 80 | Colar de Safira+5 | 0,01% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Salgueiro Fantasma Rubro Monstro | 80 | Colar de Safira+6 | 0,01% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
