Caronte
| Tipo | Jefe |
|---|---|
| Nivel | 91 |
| Rango | Nivel 5 |
| HP | 114.345 |
| Daño | 209 – 388 |
| Defensa | 105 |
| EXP | 333.600 |
| Yang | 30.520 – 45.780 |
| Tipo | Muerto viviente |
| Agresivo | Sí |
Aparece en
Botín
| Objeto | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|
| 0,0375% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| 0,0375% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| 0,0375% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| 0,0375% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín