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Wiki Monstruos Jefes Azrael

Azrael

TipoJefe
Nivel91
RangoNivel 5
HP924.600
Daño209 – 388
Defensa105
EXP333.600
Yang30.520 – 45.780
TipoMuerto viviente
AgresivoSí

Botín

ObjetoProbabilidadCómo
Espada Ninfa +00,0571%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada Exorcismo +00,0571%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Daga Relámpago +00,0571%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Divine Apricot Bow+00,0571%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Electromagnetic Blade+00,0571%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Heaven and Earth Bell+00,0571%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Fan Salvación +00,0571%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arm. de Acero Negro +10,0625%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Traje Viento Negro +10,0625%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arm. Placas Mágica +10,0625%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Túnica negra +10,0625%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Cofre de Azrael100%Botín por nivel · desde el nivel 75

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín