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Azraël
| Type | Boss |
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| Niveau | 91 |
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| Rang | Niveau 5 |
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| PV | 924 600 |
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| Dégâts | 209 – 388 |
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| Défense | 105 |
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| EXP | 333 600 |
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| Yangs | 30 520 – 45 780 |
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| Type | Mort-vivant |
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| Agressif | Oui |
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Butin
| Objet | Chance | Comment |
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Épée de nymphe+0 | 0,0571% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Épée d'exorcisme+0 | 0,0571% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Couteau d'éclairs+0 | 0,0571% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Arc d'abricot divin+0 | 0,0571% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Electromagnetic Blade+0 | 0,0571% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Gong terre et ciel+0 | 0,0571% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Éventail du salut+0 | 0,0571% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Armure d'acier noir+1 | 0,0625% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Costume du vent noir+1 | 0,0625% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Armure de magie noire+1 | 0,0625% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Robe noire+1 | 0,0625% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Coffre d'Azraël | 100% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 75 |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin