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Azrael
| Tipo | Boss |
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| Nível | 91 |
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| Grau | Nível 5 |
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| VD | 924.600 |
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| Dano | 209 – 388 |
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| Defesa | 105 |
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| EXP | 333.600 |
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| Yang | 30.520 – 45.780 |
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| Tipo | Morto-Vivo |
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| Agressivo | Sim |
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Drops
| Item | Probabilidade | Como |
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Espada Ninfa+0 | 0,0571% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Espada de Exorcismo+0 | 0,0571% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Faca Relâmpago+0 | 0,0571% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Arco Damasco Divino+0 | 0,0571% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Lâmina Magnética+0 | 0,0571% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Campainha Céu e Terra+0 | 0,0571% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Leque da Salvação+0 | 0,0571% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Armadura de Aço Preto+1 | 0,0625% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Quimono Vento Preto+1 | 0,0625% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Armadura Magia Negra+1 | 0,0625% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Robe Preto+1 | 0,0625% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Cofre de Azrael | 100% | Drop por nível · a partir do nível 75 |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop