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Wiki Monstruos Piedras Metin Metin Pung-Ma

Metin Pung-Ma

TipoPiedra Metin
Nivel75
RangoNivel 5
HP469.000
Daño—
Defensa63
EXP42
Yang976 – 1464

Botín

ObjetoProbabilidadCómo
Espada Ninfa +00,238%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada Exorcismo +00,238%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Daga Relámpago +00,238%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Divine Apricot Bow+00,238%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Electromagnetic Blade+00,238%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Heaven and Earth Bell+00,238%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Fan Salvación +00,238%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada Ninfa +10,119%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada Exorcismo +10,119%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Daga Relámpago +10,119%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Divine Apricot Bow+10,119%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Electromagnetic Blade+10,119%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Heaven and Earth Bell+10,119%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Fan Salvación +10,119%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Casco Jefe de Guerra +0<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Capucha de Araña +0<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Casco Mágico +0<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Sombrero Alma Rota +0<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín