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Wiki Monstruos Piedras Metin Metin de Avaricia

Metin de Avaricia

TipoPiedra Metin
Nivel20
RangoNivel 5
HP47.400
Daño—
Defensa25
EXP8
Yang256 – 384

Botín

ObjetoProbabilidadCómo
Arm. Placas de Tigre +00,926%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Traje Carmesí +00,926%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Misfortune Armour+00,926%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Ropaje Rosa +00,926%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Espada Ancha +01,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Daga Tijera +01,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arco largo de jinete+01,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Gisarme +01,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Campana Dorada +00,789%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Manual de Habilidad40%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín