Μετάβαση στο περιεχόμενο

Wiki Οδηγοί Μπόνους: τιμές και πιθανότητες

Μπόνους: τιμές και πιθανότητες

Όλα τα μπόνους που μπορεί να πάρει ένα αντικείμενο στο Aethernal: τα πέντε επίπεδα τιμής τους, σε ποια αντικείμενα εμφανίζονται και με ποια πιθανότητα. Όλοι οι αριθμοί προέρχονται από τον πίνακα μπόνους του server και τον κώδικα του παιχνιδιού (κλασικές τιμές πριν το 105) και υπολογίζονται ακριβώς, τίποτα δεν είναι εκτίμηση. Το 6ο και το 7ο μπόνους είναι απενεργοποιημένα στο Aethernal.

Πώς παίρνουν μπόνους τα αντικείμενα

Ένα αντικείμενο έχει έως 5 κανονικά μπόνους, και το ίδιο μπόνους μπορεί να υπάρχει μόνο μία φορά.

ΑντικείμενοΤι κάνει
Μάγεμα ΑντικειμένουΞαναρίχνει όλα τα μπόνους του αντικειμένου. Το αντικείμενο κρατά τον αριθμό των μπόνους του· ο τύπος και η τιμή του καθενός είναι νέα. Το ίδιο κάνει και ο αλλαγέας μπόνους.
[[item:76014]]Όπως το Μαγεμένο αντικείμενο, με άλλες πιθανότητες τιμής (πίνακας παρακάτω).
Ενίσχυση ΑντικειμένουΠροσθέτει ένα μπόνους σε αντικείμενο με λιγότερα από 4. Πιθανότητα επιτυχίας: 100 % για το 1ο, 80 % για το 2ο, 60 % για το 3ο, 50 % για το 4ο. Καταναλώνεται σε κάθε περίπτωση.
Βόλος ΕυλογίαςΠροσθέτει το 5ο μπόνους σε αντικείμενο με ακριβώς 4. Πιθανότητα επιτυχίας 30 %. Καταναλώνεται σε κάθε περίπτωση.
Αντικείμενα από dropΜερικά αντικείμενα πέφτουν ήδη με μπόνους: ένα σίγουρα, 2ο με 20 % (όπλα) ή 10 % (πανοπλίες και κοσμήματα), 3ο με 5 % (όπλα), 2 % (πανοπλίες) ή 1 % (άλλος εξοπλισμός).

Πιθανότητες επιπέδων τιμής

Κάθε νέο μπόνους παίρνει πρώτα ένα επίπεδο (I έως V) και μετά έναν τύπο· οι δύο ρίψεις είναι ανεξάρτητες. Οι πιθανότητες επιπέδου εξαρτώνται από το πώς δημιουργείται το μπόνους:

ΤρόποςIIIIIIIVV
Μαγεμένο αντικείμενο, αλλαγέας μπόνους0 %10 %40 %35 %15 %
[[item:76014]]0 %10 %50 %39 %1 %
Αντικείμενο ενίσχυσης, Ευλογημένη μπίλια40 %50 %10 %0 %0 %
Αντικείμενο από drop, 1ο μπόνους30 %40 %20 %8 %2 %
Αντικείμενο από drop, 2ο και 3ο μπόνους50 %40 %10 %0 %0 %
  • Ο τύπος επιλέγεται με βάρος ανάμεσα στα μπόνους που επιτρέπει ο τύπος του αντικειμένου και που δεν έχει ακόμα: ένα μπόνους που ήδη υπάρχει δεν μπορεί να βγει δεύτερη φορά, και τα άλλα γίνονται λίγο πιο πιθανά.
  • Η ανοσία στη ζάλη και η ανοσία στην επιβράδυνση έχουν μία μόνο τιμή: κάθε επίπεδο τη δίνει.
  • Οι στολές δεν παίρνουν μπόνους με αυτόν τον τρόπο.

Όλα τα μπόνους και οι τιμές τους

Η τιμή κάθε επιπέδου και οι τύποι αντικειμένων στους οποίους μπορεί να εμφανιστεί το μπόνους.

ΜπόνουςIIIIIIIVVΕμφανίζεται σε
Μέγ. Hit Points500500100015002000Πανοπλίες, Βραχιόλια, Παπούτσια, Περιδέραια
Μέγ. Πόντοι μαγείας1020305080Βραχιόλια, Παπούτσια, Περιδέραια
Αντοχή246812Όπλα, Ασπίδες
Ευφυΐα246812Όπλα, Ασπίδες
Δύναμη246812Όπλα, Ασπίδες
Ευκινησία246812Όπλα, Ασπίδες
Ταχύτητα Επίθεσης1 %2 %3 %5 %8 %Παπούτσια, Κράνη
Ταχύτητα Κίνησης2 %4 %6 %10 %20 %Παπούτσια, Σκουλαρίκια
Χρόνος ηρεμίας2 %4 %6 %10 %20 %Όπλα, Πανοπλίες
Ανάκτηση Ενέργειας4 %8 %12 %20 %30 %Περιδέραια, Κράνη
Ανάκτηση πόντων μαγείας4 %8 %12 %20 %30 %Περιδέραια, Κράνη
Πιθανότητα δηλητηρίασης1 %2 %3 %5 %8 %Όπλα, Κράνη
Πιθανότητα ίλιγγου1 %2 %3 %5 %8 %Όπλα, Παπούτσια, Περιδέραια
Πιθανότητα επιβράδυνσης1 %2 %3 %5 %8 %Όπλα, Παπούτσια
Πιθανότητα Κρίσιμης Επίθεσης1 %2 %3 %5 %10 %Όπλα, Παπούτσια, Περιδέραια
Πιθανότητα Επίθεσης με Λόγχη1 %2 %3 %5 %10 %Όπλα, Βραχιόλια, Περιδέραια
Δυνατοί εναντίον Ημιανθρώπων1 %2 %3 %5 %10 %Όπλα, Βραχιόλια, Κράνη, Ασπίδες, Σκουλαρίκια
Δυνατοί εναντίον Ζώων2 %4 %6 %10 %20 %Όπλα, Βραχιόλια, Κράνη, Ασπίδες, Σκουλαρίκια
Δυνατοί εναντίον Wonggui2 %4 %6 %10 %20 %Όπλα, Βραχιόλια, Κράνη, Ασπίδες, Σκουλαρίκια
Δυνατοί εναντίον Milgyo2 %4 %6 %10 %20 %Όπλα, Βραχιόλια, Κράνη, Ασπίδες, Σκουλαρίκια
Δυνατοί εναντίον Απέθαντων2 %4 %6 %10 %20 %Όπλα, Βραχιόλια, Κράνη, Ασπίδες, Σκουλαρίκια
Δυνατοί εναντίον Διαβόλων2 %4 %6 %10 %20 %Όπλα, Βραχιόλια, Κράνη, Ασπίδες, Σκουλαρίκια
Απορρόφηση Ενέργειας κατά την επίθεση1 %2 %3 %5 %10 %Πανοπλίες, Βραχιόλια
Απορρόφηση Πόντων Μαγείας (SP) κατά την επίθεση1 %2 %3 %5 %10 %Πανοπλίες, Περιδέραια, Κράνη
Πιθανότητα να ληφθούν SP από τον εχθρό1 %2 %3 %5 %10 %Βραχιόλια, Σκουλαρίκια
Πιθανότητα μπλοκαρίσματος Επίθεσης Μάχης σώμα με σώμα2 %4 %6 %10 %15 %Ασπίδες
Πιθανότητα μπλοκαρίσματος Απομακρυσμένης Επίθεσης2 %4 %6 %10 %15 %Παπούτσια, Κράνη
Άμυνα Σπαθιού2 %4 %6 %10 %15 %Πανοπλίες, Παπούτσια, Περιδέραια, Σκουλαρίκια
Άμυνα Δίχειρου Σπαθιού2 %4 %6 %10 %15 %Πανοπλίες, Παπούτσια, Περιδέραια, Σκουλαρίκια
Άμυνα Εγχειριδίου2 %4 %6 %10 %15 %Πανοπλίες, Παπούτσια, Περιδέραια, Σκουλαρίκια
Άμυνα Καμπάνας2 %4 %6 %10 %15 %Πανοπλίες, Παπούτσια, Περιδέραια, Σκουλαρίκια
Άμυνα Βεντάλιας2 %4 %6 %10 %15 %Πανοπλίες, Παπούτσια, Περιδέραια, Σκουλαρίκια
Αντίσταση Απομακρυσμένης Επίθεσης2 %4 %6 %10 %15 %Πανοπλίες, Παπούτσια, Περιδέραια, Σκουλαρίκια
Αντίσταση στην Μαγεία2 %4 %6 %10 %15 %Πανοπλίες, Βραχιόλια, Κράνη
Ανάκλαση Άμεσου Χτυπήματος1 %2 %3 %6 %10 %Πανοπλίες, Ασπίδες
Αντίσταση στο Δηλητήριο1 %2 %3 %4 %5 %Σκουλαρίκια
Πιθανότητα διπλής Εμπειρίας2 %4 %6 %8 %20 %Παπούτσια, Περιδέραια, Ασπίδες
Πιθανότητα διπλού Yang2 %4 %6 %8 %20 %Παπούτσια, Περιδέραια, Ασπίδες
Πιθανότητα διπλών αντικειμένων2 %4 %6 %8 %20 %Βραχιόλια, Σκουλαρίκια
Χωρίς ΊλιγγοναιναιναιναιναιΑσπίδες
Χωρίς επιβράδυνσηναιναιναιναιναιΑσπίδες
Δύναμη Επίθεσης510153050Πανοπλίες

Πιθανότητα κάθε μπόνους, ανά τύπο αντικειμένου

Ανά θέση: πιθανότητα ένα νέο μπόνους να είναι αυτό, σε αντικείμενο χωρίς μπόνους. 3 / 4 / 5 μπόνους: πιθανότητα το μπόνους να υπάρχει μετά από ένα Μαγεμένο αντικείμενο, σε αντικείμενο με τόσα μπόνους. Μέγιστη τιμή: πιθανότητα ένα αντικείμενο με 5 μπόνους να το έχει με την υψηλότερη τιμή (σε παρένθεση) μετά από ένα Μαγεμένο αντικείμενο.

Όπλα

Τα όπλα με μέση ζημιά και ζημιά ικανότητας (δείτε παρακάτω) χρησιμοποιούν 2 από τα 5 μπόνους τους γι' αυτές: για αυτά ισχύει η στήλη 3 μπόνους.

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Πιθανότητα επιβράδυνσης9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (8 %)
Δυνατοί εναντίον Ζώων9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Wonggui9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Milgyo9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Απέθαντων9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Διαβόλων9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Πιθανότητα Επίθεσης με Λόγχη8,43 %25,1 %33,3 %41,4 %6,22 % (10 %)
Δυνατοί εναντίον Ημιανθρώπων5,62 %17,3 %23,4 %29,7 %4,45 % (10 %)
Πιθανότητα ίλιγγου5,06 %15,7 %21,3 %27,1 %4,06 % (8 %)
Πιθανότητα Κρίσιμης Επίθεσης5,06 %15,7 %21,3 %27,1 %4,06 % (10 %)
Αντοχή3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Ευφυΐα3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Δύναμη3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Ευκινησία3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Χρόνος ηρεμίας2,25 %7,19 %9,92 %12,9 %1,93 % (20 %)
Πιθανότητα δηλητηρίασης2,25 %7,19 %9,92 %12,9 %1,93 % (8 %)

Πανοπλίες

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Απορρόφηση Ενέργειας κατά την επίθεση16,2 %44,5 %56,6 %67,1 %10,1 % (10 %)
Απορρόφηση Πόντων Μαγείας (SP) κατά την επίθεση16,2 %44,5 %56,6 %67,1 %10,1 % (10 %)
Μέγ. Hit Points11,3 %33,4 %43,9 %54,0 %8,10 % (2000)
Αντίσταση στην Μαγεία8,09 %24,9 %33,5 %42,2 %6,34 % (15 %)
Άμυνα Σπαθιού5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Άμυνα Δίχειρου Σπαθιού5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Άμυνα Εγχειριδίου5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Άμυνα Καμπάνας5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Άμυνα Βεντάλιας5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Αντίσταση Απομακρυσμένης Επίθεσης5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Ανάκλαση Άμεσου Χτυπήματος5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (10 %)
Δύναμη Επίθεσης4,85 %15,5 %21,4 %27,6 %4,15 % (50)
Χρόνος ηρεμίας2,59 %8,47 %11,9 %15,6 %2,34 % (20 %)

Βραχιόλια

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Απορρόφηση Ενέργειας κατά την επίθεση12,7 %36,0 %46,7 %56,6 %8,48 % (10 %)
Μέγ. Hit Points8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (2000)
Μέγ. Πόντοι μαγείας8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (80)
Δυνατοί εναντίον Ζώων8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Wonggui8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Milgyo8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Απέθαντων8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Διαβόλων8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Πιθανότητα Επίθεσης με Λόγχη7,59 %23,1 %31,0 %38,9 %5,84 % (10 %)
Αντίσταση στην Μαγεία6,33 %19,5 %26,4 %33,5 %5,03 % (15 %)
Δυνατοί εναντίον Ημιανθρώπων5,06 %15,8 %21,6 %27,7 %4,16 % (10 %)
Πιθανότητα να ληφθούν SP από τον εχθρό4,56 %14,3 %19,6 %25,3 %3,79 % (10 %)
Πιθανότητα διπλών αντικειμένων1,77 %5,75 %8,01 %10,5 %1,57 % (20 %)

Παπούτσια

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Μέγ. Hit Points11,5 %32,8 %42,5 %51,6 %7,74 % (2000)
Μέγ. Πόντοι μαγείας11,5 %32,8 %42,5 %51,6 %7,74 % (80)
Πιθανότητα επιβράδυνσης11,5 %32,8 %42,5 %51,6 %7,74 % (8 %)
Ταχύτητα Κίνησης5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (20 %)
Πιθανότητα ίλιγγου5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (8 %)
Πιθανότητα Κρίσιμης Επίθεσης5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (10 %)
Άμυνα Σπαθιού5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Άμυνα Δίχειρου Σπαθιού5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Άμυνα Εγχειριδίου5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Άμυνα Καμπάνας5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Άμυνα Βεντάλιας5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Αντίσταση Απομακρυσμένης Επίθεσης5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Πιθανότητα μπλοκαρίσματος Απομακρυσμένης Επίθεσης3,28 %10,3 %14,1 %18,2 %2,72 % (15 %)
Πιθανότητα διπλής Εμπειρίας3,28 %10,3 %14,1 %18,2 %2,72 % (20 %)
Πιθανότητα διπλού Yang3,28 %10,3 %14,1 %18,2 %2,72 % (20 %)
Ταχύτητα Επίθεσης2,62 %8,32 %11,4 %14,8 %2,21 % (8 %)

Περιδέραια

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Ανάκτηση Ενέργειας13,8 %38,7 %49,6 %59,4 %8,92 % (30 %)
Ανάκτηση πόντων μαγείας13,8 %38,7 %49,6 %59,4 %8,92 % (30 %)
Απορρόφηση Πόντων Μαγείας (SP) κατά την επίθεση11,5 %33,3 %43,3 %52,8 %7,92 % (10 %)
Μέγ. Hit Points8,06 %24,3 %32,5 %40,6 %6,09 % (2000)
Μέγ. Πόντοι μαγείας8,06 %24,3 %32,5 %40,6 %6,09 % (80)
Πιθανότητα Επίθεσης με Λόγχη6,91 %21,1 %28,4 %35,8 %5,38 % (10 %)
Πιθανότητα ίλιγγου4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (8 %)
Πιθανότητα Κρίσιμης Επίθεσης4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (10 %)
Άμυνα Σπαθιού4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Άμυνα Δίχειρου Σπαθιού4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Άμυνα Εγχειριδίου4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Άμυνα Καμπάνας4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Άμυνα Βεντάλιας4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Αντίσταση Απομακρυσμένης Επίθεσης4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Πιθανότητα διπλής Εμπειρίας2,30 %7,42 %10,3 %13,4 %2,01 % (20 %)
Πιθανότητα διπλού Yang2,30 %7,42 %10,3 %13,4 %2,01 % (20 %)

Κράνη

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Ανάκτηση Ενέργειας14,4 %40,7 %52,4 %63,1 %9,47 % (30 %)
Ανάκτηση πόντων μαγείας14,4 %40,7 %52,4 %63,1 %9,47 % (30 %)
Απορρόφηση Πόντων Μαγείας (SP) κατά την επίθεση12,0 %35,1 %46,0 %56,4 %8,45 % (10 %)
Δυνατοί εναντίον Ζώων8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Wonggui8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Milgyo8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Απέθαντων8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Διαβόλων8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Αντίσταση στην Μαγεία6,01 %18,9 %25,9 %33,3 %5,00 % (15 %)
Δυνατοί εναντίον Ημιανθρώπων4,81 %15,3 %21,2 %27,5 %4,12 % (10 %)
Πιθανότητα μπλοκαρίσματος Απομακρυσμένης Επίθεσης2,40 %7,88 %11,0 %14,6 %2,19 % (15 %)
Ταχύτητα Επίθεσης1,92 %6,33 %8,91 %11,8 %1,77 % (8 %)
Πιθανότητα δηλητηρίασης1,92 %6,33 %8,91 %11,8 %1,77 % (8 %)

Ασπίδες

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Δυνατοί εναντίον Ζώων11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Wonggui11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Milgyo11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Απέθαντων11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Διαβόλων11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Ημιανθρώπων6,73 %20,7 %28,0 %35,4 %5,31 % (10 %)
Ανάκλαση Άμεσου Χτυπήματος6,06 %18,8 %25,5 %32,4 %4,86 % (10 %)
Αντοχή3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Ευφυΐα3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Δύναμη3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Ευκινησία3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Πιθανότητα μπλοκαρίσματος Επίθεσης Μάχης σώμα με σώμα3,37 %10,8 %14,9 %19,3 %2,89 % (15 %)
Πιθανότητα διπλής Εμπειρίας3,37 %10,8 %14,9 %19,3 %2,89 % (20 %)
Πιθανότητα διπλού Yang3,37 %10,8 %14,9 %19,3 %2,89 % (20 %)
Χωρίς Ίλιγγο1,68 %5,48 %7,64 %10,0 %10,0 % (ναι)
Χωρίς επιβράδυνση1,68 %5,48 %7,64 %10,0 %10,0 % (ναι)

Σκουλαρίκια

ΜπόνουςΑνά θέση3 μπόνους4 μπόνους5 μπόνους5 μπόνους, μέγιστη τιμή
Δυνατοί εναντίον Ζώων9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Wonggui9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Milgyo9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Απέθαντων9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Διαβόλων9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Δυνατοί εναντίον Ημιανθρώπων5,49 %16,8 %22,7 %28,6 %4,29 % (10 %)
Ταχύτητα Κίνησης4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (20 %)
Πιθανότητα να ληφθούν SP από τον εχθρό4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (10 %)
Άμυνα Σπαθιού4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Άμυνα Δίχειρου Σπαθιού4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Άμυνα Εγχειριδίου4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Άμυνα Καμπάνας4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Άμυνα Βεντάλιας4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Αντίσταση Απομακρυσμένης Επίθεσης4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Αντίσταση στο Δηλητήριο4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (5 %)
Πιθανότητα διπλών αντικειμένων1,92 %6,12 %8,43 %10,9 %1,64 % (20 %)

Όπλα με μέση ζημιά και ζημιά ικανότητας

Μερικά όπλα έχουν πάντα δύο ειδικά μπόνους: Ζημιά Χτυπήματος (ζημιά των κανονικών χτυπημάτων) και Ζημιά ικανότητας. Δεν είναι στον πίνακα μπόνους: έχουν δικό τους τύπο. Αυτά τα όπλα είναι:

Πώς λειτουργεί

  • Η Ζημιά ικανότητας ρίχνεται πρώτη και πέφτει σχεδόν πάντα κοντά στο 0 (από −30 έως +30 %).
  • Η Ζημιά Χτυπήματος είναι μετά περίπου −2 × Ζημιά ικανότητας, συν 1 … 20 %. Δηλαδή: αρνητική Ζημιά ικανότητας = υψηλή Ζημιά Χτυπήματος, και αντίστροφα.
  • Κάθε Μαγεμένο αντικείμενο (ή αλλαγέας μπόνους) ξαναρίχνει και τις δύο. Πιάνουν 2 από τις 5 θέσεις μπόνους του όπλου.

Τι δίνει μια αλλαγή

Διαβάζεται από πάνω προς τα κάτω: όσο πιο χαμηλή η Ζημιά ικανότητας, τόσο πιο υψηλή η Ζημιά Χτυπήματος.

Ζημιά ικανότηταςΖημιά Χτυπήματος που παίρνειςΠόσο συχνά
+30 … +20 %−59 … −20 %1 στις 20.792 αλλαγές (0,0048 %)
+19 … +15 %−37 … −10 %1 στις 550 αλλαγές (0,18 %)
+14 … +10 %−27 … 0 %1 στις 37 αλλαγές (2,69 %)
+9 … +5 %−17 … +10 %1 στις 6 αλλαγές (15,5 %)
+4 … +1 %−7 … +18 %1 στις 4 αλλαγές (27,6 %)
0 %+1 … +20 %1 στις 6 αλλαγές (15,8 %)
−1 … −4 %+3 … +28 %1 στις 4 αλλαγές (24,6 %)
−5 … −9 %+11 … +38 %1 στις 8 αλλαγές (11,8 %)
−10 … −14 %+21 … +48 %1 στις 59 αλλαγές (1,69 %)
−15 … −19 %+31 … +58 %1 στις 1.056 αλλαγές (0,095 %)
−20 … −30 %+41 … +65 %1 στις 48.409 αλλαγές (0,0021 %)

Στόχοι

Πόσα Μαγεμένα αντικείμενα χρειάζεται κατά μέσο όρο ένας στόχος.

Τι θέλειςΠερίπου
Ζημιά Χτυπήματος 30 %+1 στις 62 αλλαγές (1,62 %)
Ζημιά Χτυπήματος 40 %+1 στις 878 αλλαγές (0,11 %)
Ζημιά Χτυπήματος 50 %+1 στις 31.933 αλλαγές (0,0031 %)
Ζημιά Χτυπήματος 60 %+1 στις 41.332.684 αλλαγές (< 0,0001 %)
Ζημιά ικανότητας 10 %+1 στις 35 αλλαγές (2,87 %)
Ζημιά ικανότητας 15 %+1 στις 536 αλλαγές (0,19 %)
Ζημιά ικανότητας 20 %+1 στις 20.792 αλλαγές (0,0048 %)
Ζημιά Χτυπήματος 10 %+ με Ζημιά ικανότητας 5 %+1 στις 11.944 αλλαγές (0,0084 %)

Μέγιστες τιμές

  • Ζημιά Χτυπήματος: 65 %, μόνο μαζί με −30 % Ζημιά ικανότητας (πρακτικά ποτέ, δείτε τους πίνακες).
  • Ζημιά ικανότητας: 30 %, μόνο μαζί με −59 … −55 % Ζημιά Χτυπήματος.
  • Και οι δύο θετικές: το πολύ +10 % Ζημιά Χτυπήματος με +5 % Ζημιά ικανότητας (ή +6 % με +7 %, +2 % με +9 %). Από +10 % Ζημιά ικανότητας και πάνω, η Ζημιά Χτυπήματος είναι 0 ή αρνητική.

Πηγή: ο ενεργός πίνακας μπόνους του server και ο κώδικας του παιχνιδιού (επιλογή μπόνους, πίνακες επιπέδων, τύπος μέσης ζημιάς/ζημιάς ικανότητας). Η σελίδα παράγεται από αυτά τα δεδομένα, οπότε συμφωνεί πάντα με τον server.