Sari la conținut

Wiki Ghiduri Bonusuri: valori și șanse

Bonusuri: valori și șanse

Toate bonusurile pe care le poate avea un obiect pe Aethernal: cele cinci niveluri de valoare, obiectele pe care pot apărea și cu ce șansă. Toate cifrele vin din tabelul de bonusuri al serverului și din codul jocului (valori clasice dinainte de 105) și sunt calculate exact, nimic nu este estimat. Bonusurile 6 și 7 sunt dezactivate pe Aethernal.

Cum primesc obiectele bonusuri

Un obiect are până la 5 bonusuri normale, iar același bonus poate fi o singură dată pe obiect.

ObiectCe face
Vrăjește ObiectulRetrage toate bonusurile obiectului. Obiectul își păstrează numărul de bonusuri; tipul și valoarea fiecăruia sunt noi. Schimbătorul de bonusuri face la fel.
[[item:76014]]Ca Obiectul fermecat, cu alte șanse de valoare (tabelul de mai jos).
Reinforce ItemAdaugă un bonus unui obiect cu mai puțin de 4. Șansă de reușită: 100 % pentru al 1-lea, 80 % pentru al 2-lea, 60 % pentru al 3-lea, 50 % pentru al 4-lea. Se consumă oricum.
Marmură BinecuvântatăAdaugă al 5-lea bonus unui obiect cu exact 4. Șansă de reușită 30 %. Se consumă oricum.
Obiecte căzuteUnele obiecte cad deja cu bonusuri: unul sigur, al 2-lea cu 20 % (arme) sau 10 % (armuri și bijuterii), al 3-lea cu 5 % (arme), 2 % (armuri) sau 1 % (alt echipament).

Șansele nivelurilor de valoare

Fiecare bonus nou primește întâi un nivel (I până la V), apoi un tip; cele două trageri sunt independente. Șansele nivelului depind de felul în care apare bonusul:

CumIIIIIIIVV
Obiect fermecat, schimbător de bonusuri0 %10 %40 %35 %15 %
[[item:76014]]0 %10 %50 %39 %1 %
Obiect de întărire, Bila binecuvântării40 %50 %10 %0 %0 %
Obiect căzut, primul bonus30 %40 %20 %8 %2 %
Obiect căzut, al 2-lea și al 3-lea bonus50 %40 %10 %0 %0 %
  • Tipul este ales după pondere dintre bonusurile pe care le permite tipul obiectului și pe care obiectul nu le are încă: un bonus deja prezent nu poate ieși de două ori, iar celelalte devin puțin mai probabile.
  • Imunitatea la amețire și Imunitatea la încetinire au o singură valoare: orice nivel o dă.
  • Costumele nu primesc bonusuri în acest fel.

Toate bonusurile și valorile lor

Valoarea fiecărui nivel și tipurile de obiecte pe care poate apărea bonusul.

BonusIIIIIIIVVPoate apărea pe
HP maxim500500100015002000Armuri, Brățări, Încălțări, Coliere
SP maxim1020305080Brățări, Încălțări, Coliere
Vitalitate246812Arme, Scuturi
Inteligență246812Arme, Scuturi
Forță246812Arme, Scuturi
Dexteritate246812Arme, Scuturi
Viteză de atac1 %2 %3 %5 %8 %Încălțări, Coifuri
Viteză de mișcare2 %4 %6 %10 %20 %Încălțări, Cercei
Viteză de lansare2 %4 %6 %10 %20 %Arme, Armuri
Regenerare HP4 %8 %12 %20 %30 %Coliere, Coifuri
Regenerare SP4 %8 %12 %20 %30 %Coliere, Coifuri
Șansă de otrăvire1 %2 %3 %5 %8 %Arme, Coifuri
Șansă de amețire1 %2 %3 %5 %8 %Arme, Încălțări, Coliere
Șansă de încetinire1 %2 %3 %5 %8 %Arme, Încălțări
Șansă de lovitură critică1 %2 %3 %5 %10 %Arme, Încălțări, Coliere
Șansă de lovitură penetrantă1 %2 %3 %5 %10 %Arme, Brățări, Coliere
Puternic împotriva semi-oamenilor1 %2 %3 %5 %10 %Arme, Brățări, Coifuri, Scuturi, Cercei
Puternic împotriva animalelor2 %4 %6 %10 %20 %Arme, Brățări, Coifuri, Scuturi, Cercei
Puternic împotriva orcilor2 %4 %6 %10 %20 %Arme, Brățări, Coifuri, Scuturi, Cercei
Puternic împotriva misticilor2 %4 %6 %10 %20 %Arme, Brățări, Coifuri, Scuturi, Cercei
Puternic împotriva nemuritorilor2 %4 %6 %10 %20 %Arme, Brățări, Coifuri, Scuturi, Cercei
Puternic împotriva diavolilor2 %4 %6 %10 %20 %Arme, Brățări, Coifuri, Scuturi, Cercei
Absorbție de HP la atac1 %2 %3 %5 %10 %Armuri, Brățări
Absorbție de SP la atac1 %2 %3 %5 %10 %Armuri, Coliere, Coifuri
Șansă de a lua SP de la inamic1 %2 %3 %5 %10 %Brățări, Cercei
Șansă de a bloca atacurile corp la corp2 %4 %6 %10 %15 %Scuturi
Șansă de a evita săgețile2 %4 %6 %10 %15 %Încălțări, Coifuri
Apărare împotriva săbiilor2 %4 %6 %10 %15 %Armuri, Încălțări, Coliere, Cercei
Apărare împotriva armelor cu două mâini2 %4 %6 %10 %15 %Armuri, Încălțări, Coliere, Cercei
Apărare împotriva pumnalelor2 %4 %6 %10 %15 %Armuri, Încălțări, Coliere, Cercei
Apărare împotriva clopoțeilor2 %4 %6 %10 %15 %Armuri, Încălțări, Coliere, Cercei
Apărare împotriva evantaielor2 %4 %6 %10 %15 %Armuri, Încălțări, Coliere, Cercei
Rezistență la atacuri la distanță2 %4 %6 %10 %15 %Armuri, Încălțări, Coliere, Cercei
Rezistență la magie2 %4 %6 %10 %15 %Armuri, Brățări, Coifuri
Șansă de a reflecta loviturile corp la corp1 %2 %3 %6 %10 %Armuri, Scuturi
Rezistență la otravă1 %2 %3 %4 %5 %Cercei
Șansă de experiență dublă2 %4 %6 %8 %20 %Încălțări, Coliere, Scuturi
Șansă de Yang dublu2 %4 %6 %8 %20 %Încălțări, Coliere, Scuturi
Șansă de obiecte duble2 %4 %6 %8 %20 %Brățări, Cercei
Imun la amețiredadadadadaScuturi
Imun la încetiniredadadadadaScuturi
Putere de atac510153050Armuri

Șansa fiecărui bonus, pe tip de obiect

Pe loc de bonus: șansa ca un bonus nou să fie acesta, pe un obiect fără bonusuri. 3 / 4 / 5 bonusuri: șansa ca bonusul să fie pe obiect după un Obiect fermecat, pe un obiect cu atâtea bonusuri. Valoare maximă: șansa ca un obiect cu 5 bonusuri să-l aibă cu valoarea cea mai mare (în paranteză) după un Obiect fermecat.

Arme

Armele cu daune medii și daune de abilitate (vezi mai jos) folosesc 2 din cele 5 bonusuri pentru ele: pentru aceste arme, citește coloana 3 bonusuri.

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
Șansă de încetinire9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (8 %)
Puternic împotriva animalelor9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Puternic împotriva orcilor9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Puternic împotriva misticilor9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Puternic împotriva nemuritorilor9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Puternic împotriva diavolilor9,83 %28,8 %37,8 %46,6 %6,99 % (20 %)
Șansă de lovitură penetrantă8,43 %25,1 %33,3 %41,4 %6,22 % (10 %)
Puternic împotriva semi-oamenilor5,62 %17,3 %23,4 %29,7 %4,45 % (10 %)
Șansă de amețire5,06 %15,7 %21,3 %27,1 %4,06 % (8 %)
Șansă de lovitură critică5,06 %15,7 %21,3 %27,1 %4,06 % (10 %)
Vitalitate3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Inteligență3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Forță3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Dexteritate3,09 %9,79 %13,5 %17,4 %2,60 % (12)
Viteză de lansare2,25 %7,19 %9,92 %12,9 %1,93 % (20 %)
Șansă de otrăvire2,25 %7,19 %9,92 %12,9 %1,93 % (8 %)

Armuri

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
Absorbție de HP la atac16,2 %44,5 %56,6 %67,1 %10,1 % (10 %)
Absorbție de SP la atac16,2 %44,5 %56,6 %67,1 %10,1 % (10 %)
HP maxim11,3 %33,4 %43,9 %54,0 %8,10 % (2000)
Rezistență la magie8,09 %24,9 %33,5 %42,2 %6,34 % (15 %)
Apărare împotriva săbiilor5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Apărare împotriva armelor cu două mâini5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Apărare împotriva pumnalelor5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Apărare împotriva clopoțeilor5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Apărare împotriva evantaielor5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Rezistență la atacuri la distanță5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (15 %)
Șansă de a reflecta loviturile corp la corp5,83 %18,4 %25,2 %32,3 %4,85 % (10 %)
Putere de atac4,85 %15,5 %21,4 %27,6 %4,15 % (50)
Viteză de lansare2,59 %8,47 %11,9 %15,6 %2,34 % (20 %)

Brățări

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
Absorbție de HP la atac12,7 %36,0 %46,7 %56,6 %8,48 % (10 %)
HP maxim8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (2000)
SP maxim8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (80)
Puternic împotriva animalelor8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Puternic împotriva orcilor8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Puternic împotriva misticilor8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Puternic împotriva nemuritorilor8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Puternic împotriva diavolilor8,86 %26,5 %35,2 %43,9 %6,59 % (20 %)
Șansă de lovitură penetrantă7,59 %23,1 %31,0 %38,9 %5,84 % (10 %)
Rezistență la magie6,33 %19,5 %26,4 %33,5 %5,03 % (15 %)
Puternic împotriva semi-oamenilor5,06 %15,8 %21,6 %27,7 %4,16 % (10 %)
Șansă de a lua SP de la inamic4,56 %14,3 %19,6 %25,3 %3,79 % (10 %)
Șansă de obiecte duble1,77 %5,75 %8,01 %10,5 %1,57 % (20 %)

Încălțări

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
HP maxim11,5 %32,8 %42,5 %51,6 %7,74 % (2000)
SP maxim11,5 %32,8 %42,5 %51,6 %7,74 % (80)
Șansă de încetinire11,5 %32,8 %42,5 %51,6 %7,74 % (8 %)
Viteză de mișcare5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (20 %)
Șansă de amețire5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (8 %)
Șansă de lovitură critică5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (10 %)
Apărare împotriva săbiilor5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Apărare împotriva armelor cu două mâini5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Apărare împotriva pumnalelor5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Apărare împotriva clopoțeilor5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Apărare împotriva evantaielor5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Rezistență la atacuri la distanță5,90 %18,0 %24,3 %30,7 %4,60 % (15 %)
Șansă de a evita săgețile3,28 %10,3 %14,1 %18,2 %2,72 % (15 %)
Șansă de experiență dublă3,28 %10,3 %14,1 %18,2 %2,72 % (20 %)
Șansă de Yang dublu3,28 %10,3 %14,1 %18,2 %2,72 % (20 %)
Viteză de atac2,62 %8,32 %11,4 %14,8 %2,21 % (8 %)

Coliere

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
Regenerare HP13,8 %38,7 %49,6 %59,4 %8,92 % (30 %)
Regenerare SP13,8 %38,7 %49,6 %59,4 %8,92 % (30 %)
Absorbție de SP la atac11,5 %33,3 %43,3 %52,8 %7,92 % (10 %)
HP maxim8,06 %24,3 %32,5 %40,6 %6,09 % (2000)
SP maxim8,06 %24,3 %32,5 %40,6 %6,09 % (80)
Șansă de lovitură penetrantă6,91 %21,1 %28,4 %35,8 %5,38 % (10 %)
Șansă de amețire4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (8 %)
Șansă de lovitură critică4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (10 %)
Apărare împotriva săbiilor4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Apărare împotriva armelor cu două mâini4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Apărare împotriva pumnalelor4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Apărare împotriva clopoțeilor4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Apărare împotriva evantaielor4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Rezistență la atacuri la distanță4,15 %13,1 %17,9 %23,1 %3,46 % (15 %)
Șansă de experiență dublă2,30 %7,42 %10,3 %13,4 %2,01 % (20 %)
Șansă de Yang dublu2,30 %7,42 %10,3 %13,4 %2,01 % (20 %)

Coifuri

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
Regenerare HP14,4 %40,7 %52,4 %63,1 %9,47 % (30 %)
Regenerare SP14,4 %40,7 %52,4 %63,1 %9,47 % (30 %)
Absorbție de SP la atac12,0 %35,1 %46,0 %56,4 %8,45 % (10 %)
Puternic împotriva animalelor8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Puternic împotriva orcilor8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Puternic împotriva misticilor8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Puternic împotriva nemuritorilor8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Puternic împotriva diavolilor8,41 %25,7 %34,6 %43,7 %6,55 % (20 %)
Rezistență la magie6,01 %18,9 %25,9 %33,3 %5,00 % (15 %)
Puternic împotriva semi-oamenilor4,81 %15,3 %21,2 %27,5 %4,12 % (10 %)
Șansă de a evita săgețile2,40 %7,88 %11,0 %14,6 %2,19 % (15 %)
Viteză de atac1,92 %6,33 %8,91 %11,8 %1,77 % (8 %)
Șansă de otrăvire1,92 %6,33 %8,91 %11,8 %1,77 % (8 %)

Scuturi

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
Puternic împotriva animalelor11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Puternic împotriva orcilor11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Puternic împotriva misticilor11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Puternic împotriva nemuritorilor11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Puternic împotriva diavolilor11,8 %34,0 %44,3 %54,0 %8,11 % (20 %)
Puternic împotriva semi-oamenilor6,73 %20,7 %28,0 %35,4 %5,31 % (10 %)
Șansă de a reflecta loviturile corp la corp6,06 %18,8 %25,5 %32,4 %4,86 % (10 %)
Vitalitate3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Inteligență3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Forță3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Dexteritate3,70 %11,8 %16,2 %21,0 %3,15 % (12)
Șansă de a bloca atacurile corp la corp3,37 %10,8 %14,9 %19,3 %2,89 % (15 %)
Șansă de experiență dublă3,37 %10,8 %14,9 %19,3 %2,89 % (20 %)
Șansă de Yang dublu3,37 %10,8 %14,9 %19,3 %2,89 % (20 %)
Imun la amețire1,68 %5,48 %7,64 %10,0 %10,0 % (da)
Imun la încetinire1,68 %5,48 %7,64 %10,0 %10,0 % (da)

Cercei

BonusPe loc de bonus3 bonusuri4 bonusuri5 bonusuri5 bonusuri, valoare maximă
Puternic împotriva animalelor9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Puternic împotriva orcilor9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Puternic împotriva misticilor9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Puternic împotriva nemuritorilor9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Puternic împotriva diavolilor9,62 %28,0 %36,7 %45,1 %6,76 % (20 %)
Puternic împotriva semi-oamenilor5,49 %16,8 %22,7 %28,6 %4,29 % (10 %)
Viteză de mișcare4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (20 %)
Șansă de a lua SP de la inamic4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (10 %)
Apărare împotriva săbiilor4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Apărare împotriva armelor cu două mâini4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Apărare împotriva pumnalelor4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Apărare împotriva clopoțeilor4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Apărare împotriva evantaielor4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Rezistență la atacuri la distanță4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (15 %)
Rezistență la otravă4,95 %15,2 %20,6 %26,1 %3,92 % (5 %)
Șansă de obiecte duble1,92 %6,12 %8,43 %10,9 %1,64 % (20 %)

Arme cu daune medii și daune de abilitate

Unele arme au mereu două bonusuri speciale: Daune medii (daunele loviturilor normale) și Daune de abilități. Nu sunt în tabelul de bonusuri: au propria formulă. Aceste arme sunt:

Cum funcționează

  • Daune de abilități se trage primul și iese aproape mereu aproape de 0 (poate fi între −30 și +30 %).
  • Daune medii este apoi cam −2 × Daune de abilități, plus 1 … 20 %. Deci: Daune de abilități negativ = Daune medii mare, și invers.
  • Fiecare Obiect fermecat (sau schimbător de bonusuri) le retrage pe amândouă. Ocupă 2 din cele 5 locuri de bonus ale armei.

Ce dă o schimbare

Se citește de sus în jos: cu cât Daune de abilități e mai mic, cu atât Daune medii e mai mare.

Daune de abilitățiDaune medii pe care le primeștiCât de des
+30 … +20 %−59 … −20 %1 din 20.792 schimbări (0,0048 %)
+19 … +15 %−37 … −10 %1 din 550 schimbări (0,18 %)
+14 … +10 %−27 … 0 %1 din 37 schimbări (2,69 %)
+9 … +5 %−17 … +10 %1 din 6 schimbări (15,5 %)
+4 … +1 %−7 … +18 %1 din 4 schimbări (27,6 %)
0 %+1 … +20 %1 din 6 schimbări (15,8 %)
−1 … −4 %+3 … +28 %1 din 4 schimbări (24,6 %)
−5 … −9 %+11 … +38 %1 din 8 schimbări (11,8 %)
−10 … −14 %+21 … +48 %1 din 59 schimbări (1,69 %)
−15 … −19 %+31 … +58 %1 din 1.056 schimbări (0,095 %)
−20 … −30 %+41 … +65 %1 din 48.409 schimbări (0,0021 %)

Obiective

Câte Obiecte fermecate cere în medie un obiectiv.

Ce vreiCam
Daune medii 30 %+1 din 62 schimbări (1,62 %)
Daune medii 40 %+1 din 878 schimbări (0,11 %)
Daune medii 50 %+1 din 31.933 schimbări (0,0031 %)
Daune medii 60 %+1 din 41.332.684 schimbări (< 0,0001 %)
Daune de abilități 10 %+1 din 35 schimbări (2,87 %)
Daune de abilități 15 %+1 din 536 schimbări (0,19 %)
Daune de abilități 20 %+1 din 20.792 schimbări (0,0048 %)
Daune medii 10 %+ cu Daune de abilități 5 %+1 din 11.944 schimbări (0,0084 %)

Valori maxime

  • Daune medii: 65 %, doar împreună cu −30 % Daune de abilități (practic niciodată, vezi tabelele).
  • Daune de abilități: 30 %, doar împreună cu −59 … −55 % Daune medii.
  • Ambele pozitive: cel mult +10 % Daune medii cu +5 % Daune de abilități (sau +6 % cu +7 %, +2 % cu +9 %). De la +10 % Daune de abilități în sus, Daune medii este 0 sau negativ.

Sursa: tabelul de bonusuri activ al serverului și codul jocului (alegerea bonusurilor, tabelele de niveluri, formula daunelor medii/de abilitate). Pagina este generată din aceste date, deci se potrivește mereu cu serverul.